akció
kaland
szimulátor
stratégia
rpg
sport
hardware










Regisztráció
HCGAMER : LEÍRÁS

FIFA 08  -  2007. október 25. csütörtök


Az EA Immáron tizennegyedik éve örvendezteti (vagy botránkoztatja) meg a virtuális futball híveit, és míg egészen 2001-ig szinte minden szaklap ódákat zengett az éppen aktuális verzióról, a széria öt éve nem igazán tud újra magára találni. Az eladási statisztikák remekül alakulnak, ám a sajtó és a tapasztaltabb játékosok nagy része is joggal fanyalog - rengetegen vetik a fejlesztők szemére, hogy elkényelmesedtek, hogy szinte hozzá sem kell nyúlniuk a programhoz, úgyis hetekig az eladási listák tetején csücsül majd. Sajnos igazuk is van - ki kell jelentenünk, a FIFA 08 volt az utolsó csepp a pohárban. Tesztünk alanya a PC-s verzió volt, mely remélhetőleg utoljára egyezik meg szinte tökéletesen a PlayStation 2-es változattal.


2007. október 25. csütörtök  -  MotoGP 2007


A MotoGP-sorozat manapság kis hazánkban sokak számára egyenlő lett Talmácsi Gábor személyével, ki jelen cikk írásának pillanatában, 3 futammal a sorozat vége előtt vezeti a világbajnoki pontversenyt. Mint ahogy azt a "szakavatottabb" vasparipa-rajongók bizonyára tökéletesen tudják, Gábor a 125 köbcentis gépkategória éllovasa - a királykategória, amely a szóban forgó THQ-játékban képviselteti magát, 990 köbcentis szörnyetegekkel vívott csatát jelenti. A MotoGP 2007-ben sajnos nem találkozhatunk a két "alsóbb" géposztállyal - a megvalósítás azonban kárpótolhat bennünket eme hiányosságért.


Medal of Honor: Airborne  -  2007. október 25. csütörtök


A 2002 januárjában megjelent Medal of Honor: Allied Assault jelentette az azóta legendás sorozat debütálását a személyi számítógépeken. A második világháborús FPS akkoriban még a Quake III: Arena motorjára épült, sikere pedig elsöprő volt - nem is csoda, hogy két expanzió is érkezett hozzá. A Pacific Assault című második rész is szép sikereket tudhat magáénak, és most, 2007 őszén megérkezett a harmadik epizód is, Airborne címmel - és természetesen mindenben megfelel a várakozásoknak.


2007/10/25 10:10 - Grusi
World in Conflict leírás


1989-et írunk, a hidegháborúnak véget kéne érnie a Szovjetunió felbomlásával - ám ez mégsem történik meg. A kommunisták nem nézik tétlenül a bukást, és meglépik azt, amitől az egész világ félt: megtámadják Európát, kisvártatva pedig partra szállnak Seattle partjainál. A harmadik világháború tehát elkezdődik - és mi is ott lehetünk a Massive Entertainment jóvoltából, kik nem voltak restek kiadni az idei év talán legélvezetesebb stratégiai játékát a World in Conflict "személyében".

Véleményezd (0) 
 

2007/06/20 18:37 - Grusi
Spaceforce: Rogue Universe leírás


Mostanság nem vagyunk túlzottan elhalmozva űrhajó-szimulátorokkal - ha jól emlékszem, az utolsó ilyen, említésre méltó módon nagyszabású játék a 2005-ös X3: Reunion volt, mely azonban bonyolultságának és nagy gépigényének "hála" nem lett túlzottan nagy pénzügyi siker. A Spaceforce: Roguse Universe eme játék nyomdokain jár, hiszen menete és megvalósítása nagyon-nagyon hasonlít az Egosoft üdvöskéjére.

Véleményezd (0) 
 

2007/06/14 15:47 - Deathunter
S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl leírás


Rengeteg média anyag lett kiszórva az évek folyamán, mióta elkezdődött a S.T.A.L.K.E.R fejlesztése, ami alapján nagyjából meg lehet ítélni, hogy egy átlagos, vagy pedig valami kiemelkedő dolog van készülőben. Azt viszont, hogy az alkotás sikeres lesz-e, előre nem lehet megjósolni. Lehet jó a grafika, kellemes a zene, a legszámottevőbb tényező a játék hangulata. Ha ez nincs meg, hamar a kukában végzi az új produktum. Szerencsére a Shadow of Chernobyl rendelkezik az összes olyan tulajdonsággal, ami egy hardkór játékost a képernyő előtt tart jó hosszú ideig.

Véleményezd (9) 
 

2007/04/10 12:41 - Grusi
Command & Conquer 3: Tiberium Wars leírás


Az Electronic Arts lelkes szakemberei nem kevesebb, mint négy esztendő után hozták újra el nekünk a GDI és a NOD folyamatos civakodásának új fejezetét - hiszen pontosan ennyi idő telt el a mérsékelt sikerű Command & Conquer Renegade megjelenése óta. Most azonban a két, egymással gyökeresen ellentétes célú fél újra összecsap, és teszik mindezt a legnagyobb örömünkre - hiszen a Command & Conquer-sorozat új része, a Tiberium Wars egészen kiválóra sikerült.

Véleményezd (2) 
 

2007/03/30 14:14 - Lothar
Titan Quest: Immortal Throne leírás


..., s mikor Zeusz kiszabadította két fiú testvérét apjuk, Kronosz gyomrából, sorsot húztak, hogy eldöntsék, miként fognak uralkodni a világ felett. Poszeidón kapta a vizeket, Zeusz a levegőt, Hádész pedig az alvilágot. Bár az ifjú istenség eleinte vonakodott a lelkek birodalmától, rövidesen elfogadta sorsát, és megkérdőjelezhetetlen ura lett az eltávozó szellemek sötét világának. Sem Olümposzon, sem a halandók körében nem büszkélkedhetett a legjobb hírnévvel, de valljuk be, az alvilág fejének ez nem is feltétlenül szükséges... vagy mégis? Innentől tekintsünk el a mitológiától, és tételezzük fel, hogy a kisöcsi igenis többet akart, mintsem szállingózó lelkek babusgatását és éles határokkal korlátolt birodalmat, amit a neki hódoló démoni teremtmények felügyelnek csupán. Ne feledjük, ő nem Isten, csupán egy görög isten, és ha például nőt szeretne magának - márpedig szeretne - akkor be kell fognia négy fekete lovát, és a felszínre kell vágtatnia, hogy szépen kérve, vagy erőszakosan, de megkapja amit akar. Ha testvéreinek megadatott a lehetőség, hogy az univerzum legszórakoztatóbb játékszereivel, az emberekkel játszon, akkor neki miért nem? Felemelkedett hát ebonit trónjáról, és megalkotta a szerkezetet, mellyel korlátok nélkül küldhette félelmetes seregét a por halandókra, kedvenc házőrzőjét, a Kerberoszt hosszú pórázra engedte, a tanácsot pedig, mely a lelkek további sorsáról döntött, bebörtönözte, szép kis forgalmi dugót okozva ezzel a szellem-sztrádán. Ha már föld és ég ura nem lehet, akkor hát lesz egy olyan alvilágé, melynek többé nem lesznek határai, se szabályai, kivéve egyet: aki meghal, az övé lesz az idők végezetéig.

Véleményezd (0) 
 



A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0