A francia Darkworks Alone In The Dark sorozata ugyanazt az alapot teremtette meg a PC-s horrorműfajban, mint amit a Capcom Resident Evil-je a konzolokon. Az utóbbinak már beért a negyedik része, és az előbbi is vészjóslóan közeledik.
Sovány horror-felhozatal.Míg a konzolosok valósággal tobzódnak a remekebbnél remekebb horrorjátékokban, (Resident Evil, Clocktower, Silent Hill) addig mi kénytelenek vagyunk beérni a Resident Evil lusta konverzióival, a Nocturne-nel, ami inkább technikai show, mint horrorjáték, vagy az olyan szimpla mészárszékkel, mint a Blood 2. A veteránok nosztalgiával tekintenek vissza a franciák hátborzongató mesterműveire, a Shadow of the Comet-re, a Prisoner of Ice-ra, vagy H. R. Giger beteg játékára, a Darkseed-re. Ám mostanában éledezni kezd a horrorműfaj, és olyan prominens címek vannak készülőben, mint a Blair Witch Project, az Evil Dead, a Cthulhu: Shadow of the Comet, vagy az Alone In The Dark klasszikus sorozatának legújabb epizódja.
Irány a sötétség!Edward Carnby a természetfeletti jelenségekben járatos detektív legjobb barátját holtan találják a Maine mellett fekvő titokzatos Árnyéksziget partjainál. Carnby rövid utánjárás után kideríti, hogy barátja három ősi kőtábla után kutatott, melyek feltehetőleg hihetetlen hatalmak kulcsai. Hősünk felveszi a szálakat és elindul a Cthulhu mítosz bölcsőjébe, Maine államba, hogy a helyszínen folytassa a nyomozást. Megbosszulja barátja halálát, és meggátolja a világunkba betörni készülő sötét erőket.
Érdekes ígéretek.A fejlesztő ígérete szerint más szereplők közül is választhatunk magunknak főhőst, ami máris nagyon szimpatikus. A játék koncepciója a fény és sötétség, a jó és gonosz témáját fogja variálgatni. Mint a cím is utal rá, az istentől elhagyott helyen csak a zseblámpánk fényére számíthatunk, ami ugye nem tart majd örökké. A jó és gonosz sem az eddig megszokott fekete és fehér ellentét lesz. A lények, akikkel találkozni fogunk nem mindig agyatlan evőgépek lesznek, hanem bizony sokszor olyan szürke jellemek, saját megmagyarázhatatlan motivációkkal, amelyeket az emberi elme fel nem foghat. Azért nem kell kétségbe esni. A Matrix stílusában készült komoly mennyiségű akcióra is számíthatunk. A hivatalos oldalon máris megtekinthető néhány prominensebb gyilokszerszám.
Ne csak szép, ijesztő is legyen.A sorozat előző tagjai ma is éreztetik hatásukat. Még a Capcom is bevallottan az Alone In the Dark hatása alatt készítette zombihadjáratát. Semmi kétség, hogy az akkoriban forradalmi újításnak számító 2D-s környezetben mozgó poligon figurák és a fix kameranézet védjeggyé vált és a negyedik epizód is a kitaposott utat fogja követni. Természetesen a kor követelményeinek megfelelően. 3D gyorsítás, dinamikus fényeffektusok, valósidejű árnyékkezelések, és még sorolhatnám. Remélhetőleg a technikai lehetőségeket hatásosabban fogják kihasználni, mint azt tették a Nocturne fejlesztői. Egy horrorjátékban az kell, hogy a fény és hanghatásoktól ugorjunk ki a bőrünkből, és ne attól, hogy milyen szépen van animálva a főhős kabátja.
Talán idén.A terror és az akció különös keveréke az előzetes képek és beharangozók alapján csábítóan fest. Biztosak lehetünk benne, hogy nagy durranásra számíthatunk, mert az eddigi produkciós költségek alapján az Infogrames az idei év befutójának szánja a játékot.