HCGAMER : HARDWARE : HC.interú :
 
Gene Troopers interjú

A két évvel ezelőtti Chasert fejlesztő Cauldronnal ültünk le beszélgetni a héten és konverzációnk tárgya a csapat legújabb FPS-e, a Gene Troopers volt. A lassan tíz éve létező gárda sok jó játékot jegyzett már (Battle Isle: Andosia War, Chaser stb.), ezért bizakodhatunk, hogy a Gene Troopers is kellemes lesz. Kérdéseinkre Marian Holler, a csapat PR managere válaszolt.

HC.Gamer: A Gene Troopers a hivatalos sajtóanyag alapján meglehetősen történetorientált és a távoli jövőben játszódik változatos környezetek és idegenek közepette. Ilyet azonban már sokat láttunk eddig. Mi garantálja azt, hogy a Gene Troopers-et kipróbálva a játékosok új élménnyel gazdagodnak majd?

Marian Holler: Egyrészt például a járművek irányítása, továbbfejlesztett interakció különféle tárgyakkal (akár rejtvények megoldása, akár harc közben), fegyverállomások beüzemelése és használata, agyútüzek elől való menekülés, DNS golyók beszerzése az ellenfeleket megelőzve, öngyógyító boss-ok elleni küzdelmek, skillek (slow motion, bioenergia pajzs, erőhullám) stb. Másrészt a rag-doll fizikának köszönhetően különféle testrészeket levághatunk, egy-egy erősebb támadás után akár darabokra is zúzhatjuk az ellenfeleinket, illetve manipulálhatjuk a tárgyakat.

HCG: Tudnád részletesen ismertetni a játék alaptörténetét és a fő célkitűzéseket, illetve be tudnád mutatni a főhőst?

MH: Az univerzum a valaha látott legnagyobb konfliktusának a kellős közepében van. A Gene Troopers (GT) nevű elit osztag a lehető legmasszívabb és legnagyobb területekre kiterjedő mozgósításait hajtja végre, melynek során idegen életformákat gyűjtenek be akadályt nem ismerve. Az idegen életformák az új világ meghatározó errőforrásai, a GT gazdatesteken kísérletezik és, ha a beültetés sikeresen zajlik le, akkor a felerősített képességekkel rendelkező egyénekből kíméletet nem ismerő katonákat faragnak. De te erről semmit nem tudsz, sőt, az egész emberiség számára ismeretlen mindez mostanáig.

A főhőssel egy idegen univerzumban próbálod megtalálni és megmenteni a lányodat.

HCG: Mely írók művei, vagy filmek inspiráltak titeket a program fejlesztése során?

MH: A Gene Troopers teljes egészében a mi gyermekünk. A döntés egyértelmű volt, csakúgy, mint a Chaser esetében is: meg akartuk tartani az akciót, a gyors reflexeket igénylő szituációkat, szép grafikát akartunk tervezni és érdekes fegyvereket szerettünk volna ismét kitalálni. Mindezt a kor igényeivel párosítottuk, azaz továbbfejlesztettük a vizuált, a fizikát, a járműveket pedig vezethetővé tettük. Egy teljesen új univerzumot hoztunk létre soha eddig nem tapasztalt hangulati elemekkel. A Chaser esetében jó volt a történet, de a játékos szabadsága igencsak korlátozott volt, ezért itt fordítva gondolkodtunk: megadtuk a Gene Troopers-nek a szabadságot és hagytuk, hogy saját maga kreálja meg a sztoriját. Semmilyen külső inspiráció nem ért minket.

HCG: Hány idegen világot fedezhetünk majd fel és milyen küldetésekre számíthatunk?

MH: Hat teljesen új világ vár felfedezésre a saját fajaival, kreatúráival, környezeti sajátosságaival és járműveivel. A küldetések többnyire történetalapúak lesznek, többek közt bázist támadó, besurranó, autóvezetős, kimenekítő és felderítő típusúak. Rengeteg lövöldözős jelenet lesz, de néha a fejünket is hasznáni kell majd.

HCG: A Gene Troopers-et mennyire neveznéd hardcore FPS-nek? Az akció köré épül a program, vagy esetleg lesz alkalmunk hosszabb beszélgetéseket is folytatni, esetleg olyan szekvenciákat átélni, melyekben nem harcolnunk kell, hanem felfedeznünk?

MH: A Gene Troopers egy történetközpontú modern FPS szerepjátékos elemekkel vegyítve egy egyedi sci-fi univerzumban. Az egyedi kinézetre és feelingre fektettük a hangsúlyt a fejlesztés során. Korán eldöntöttük, hogy az ilyen esetekben megszokott sötétszürke helyszínek helyett gazdag színvilágot fogunk alkalmazni. Az egyedi univerzum pedig rengeteg érdekes teremtményt, technológiát, járgányt és fegyvert tartogat a játékosoknak. A hat világ mindegyike rendelkezik némi plusz meglepetéssel is, például az Asteroid Belt rendszerben halálos napsugarak vannak.

A fő célunk az volt, hogy csináljunk egy FPS-t, ami minden elvárásnak megfelel, de mutasson valami újat és a megszokott játékmeneti szabadság is nagyobb legyen.

HCG: Mondanál néhány elvégzendő feladatot, illetve szituációt, hogy nagyjából el tudjuk képzelni, hogy mik várnak ránk a Gene Troopers-ben majd?

MH: Mindegyik küldetés valamilyen történetre épül. Például: a játék elején egy Gene Troopers laboratóriumban találod majd magad, ahonnan természetesen meg kell szöknüd. Ezt biztonsági kamerák kiiktatásával, a riasztó csendben tartásával és az őrök elintézésével érheted el. A bolygót majd például csak úgy hagyhatod el, ha az űrkikötőben el tudsz kötni egy hajót, amit az ellenség bombabiztosan őriz, ráadásul egy tractor beam is védi. Először ezt kell lekapcsolnod, aztán eliminálni mindenkit. Később egy dzsungelben találod magad folyóval és vízeséssel színesítve, no meg sok vadásszal és az ugyancsak koránt sem barátságos élővilággal.

Ezeket egy rendkívül mély és emocinális történettel kapcsoltuk össze, melynek során szabadon fejezheted ki magad a dialógusokban és teljesen eltérő befejezéseket generálhatsz.

HCG: Karakterünk képes fejlődni? Lesznek skilljei, tulajdonságai? Ezeket megkapja a játék elején és folyamatosan fejlesztheti, vagy csak később szerezhetőek meg?

MH: Gén anyagokat kell begyűjtened majd a legyilkolt ellenfeleidtől, de akár az idegenek is felszedhetik ezt előled és ekkor sokkal erősebbé és szívósabbá válnak. Összesen tíz skilled lesz, amiket ezek segítségével fejleszthetsz. Lesznek passzívak, mint a regeneráció, illetve kétfajta látásmód, de további öt szuperképesség is helyet kap (slow motion, bioenergia pajzs, hullámlökés, Battle Rush mód és a gyógyítás), no meg a Grip Gloves, amivel ugyancsak megölhetünk bárkit.

Az összes skill növeli majd az esélyeidet a tűzharcok során.

HCG: Járműveket vezethetünk majd?

MH: Igen, ilyen esetekben gyorsabban felfedezheted majd a területet, mint gyalog és persze remélhetőleg élvezni is fogod a vezetést.

HCG: Az eddigi egyetlen hivatalos videó sok érdekes fegyvert vonultat fel. Összesen hány csúzlink lehet és miket csinálhatunk velük? Tudnál konkrét példákat mondani?

MH: Felvonultatjuk a klasszikusokat (pl.: rocket launcher, machine gun stb.), de mindegyiknek teljesen új külsőt adtunk. Az egyik különleges fegyvered a Grip Gloves lesz, amivel tárgyakat és ellenségeket egyaránt a levegőbe emelhetsz és hajigálhatsz. Ennek a többszöri használata célszerű lesz, ugyanis könnyen előnyökhöz juttathat a tűzharcok során. A kevésbé elterjedt fegyverek közül nálunk a frost gun és az acid gun kap helyet, különleges alternatív tüzelési módjuknak köszönhetően jól alkalmazható taktikai fegyverek lesznek.

HCG: A screenshotok és a videó alapján az engine színvilága káprázatos és jónéhány pofás effekt kivitelezésére is képes. Tudnál részletesebben mesélni a motor tulajdonságairól? Ennek egy korábbi változatát használtátok a Chaserben?

MH: A CloakNT továbbfejlesztett változatát használjuk és minden platformra külön fejlesztettük. A főbb tulajdonságai: gyors renderelés, bump mapping, fénytörés/visszaverődés, továbbfejlesztett részecskerendszer, ragyogás, dinamikus fények, árnyékok stb. A Havok fizikai modellezővel pedig a rag-doll (rongybaba) effekteket, a realisztikus járművezetést, dinamikus objektumkezelést és a csapatmunkát tettük még élethűbbé.

HCG: A többjátékos módról mit tudsz jelenleg elmondani?

MH: Lesz deathmatch, team deathmatch, CTF stb. Xbox LIVE-on még kommunikálhatunk is egymással. Jelenleg kilenc térkép van kész állapotban.

HCG: Mikorra várható a Gene Troopers megjelenése?

MH: Jelenleg teszteljük a játékot, javában megy a bugírtás, illetve próbáljuk behangolni a nehézségi szinteket és a pályák véglegesítése is most zajlik, tehát van még tennivaló bőven. Ennek ellenére még idén el akarunk készülni a programmal és szeretnénk, ha meg is jelenne még az évben.

HCG: Végezetül szeretnél még valamit üzenni az olvasóinknak?

MH: Gyors reflexeket kívánunk és, hogy élvezzétek a játékunkat!

HCG: Köszönjük az interjút és sok sikert!

 


/2

HC.Gamer